キックオフ前
試合前アクセス
ファンは試合開始前にアプリを開き、アカウント認証、日程確認、プレビューストリームの視聴を行います。
世界的なサッカー大会は、年間でも特に高負荷なライブ配信の瞬間を生み出します。EdgeNextは、放送事業者、OTTプラットフォーム、スポーツメディア、ファンアプリが、ソースからすべてのファンの画面まで、低遅延再生、高品質ストリーム、大規模同時接続、安全なライブサービスを提供できるよう支援します。
ライブ配信アリーナ
Media Link
Live Ingest
Media Recode
4K/8K • HDR10
Media Assemble
SCTE-35 • FAST
Media Delivery
Global Edge
EdgeNext Streaming Core
主要なサッカー大会では、単一のピークではなく複数のトラフィックパターンが発生します。プラットフォームは、試合前アクセス、ライブ視聴の急増、地域別の同時接続、セカンドスクリーン利用、広告在庫、多言語フィード、試合後のリプレイ需要に備える必要があります。
キックオフ前
ファンは試合開始前にアプリを開き、アカウント認証、日程確認、プレビューストリームの視聴を行います。
ピークの瞬間
ゴール、PK、VAR判定、延長戦により、地域やデバイスをまたいで同時接続が急増する場合があります。
タイムゾーンをまたいで
グループステージでは、ライブストリーム、スポーツアプリ、多言語フィード、セカンドスクリーン体験への継続的な需要が発生します。
試合終了後
重要な場面の直後から、ショートクリップ、リプレイ、ハイライト、タイムシフト視聴、見逃し配信、VODライブラリへ需要が移行します。
Media Link取り込み準備
オリジンとルーティングの確認
アプリアクセスと認証トラフィック
低遅延再生
アダプティブビットレート制御
DRM・DDoS保護
タイムシフト録画
見逃し配信・ハイライト
ライブからVODへのワークフロー
重要なスポーツイベントでは、性能を裏付ける実績が必要です。EdgeNextは、グローバルなエッジ規模、大容量ネットワーク、膨大な日次リクエスト処理、低応答時間を組み合わせ、高トラフィックのライブ体験を支えます。
1,500+
グローバルPoP
290+
対応都市
60+
国・地域
90+ Tbps
ネットワーク容量
760B+
1日あたりのリクエスト数
<30 ms
応答時間
インタラクティブで軽量なライブシナリオでは、エンドツーエンド150 ms未満を想定した軽量SDK機能により、超低遅延体験を実現できます。
EdgeNextは、プレミアムスポーツイベント向けに、ストリーム取り込み、トランスコーディング、DRM、広告挿入、多言語音声、タイムシフト視聴、グローバル高速化、リプレイまで、配信チェーン全体を支援します。
ライブ配信
柔軟なプロトコル対応と、単一入力からWeb、モバイル、H5、ネイティブアプリ、コネクテッドデバイスへ複数出力する配信により、高負荷なスポーツ配信を支えます。
RTMP/RTMPSプッシュ、およびRTMP、FLV、HLS、DASHプルに対応
単一入力・複数出力のストリーム変換
Media Link、Media Recode、Media Slice、Media Assemble、Media Deliveryを通じたエンドツーエンドのワークフロー
FairPlay、PlayReady、Widevine、およびCPIX/SPEKE V2経由のマルチキーDRMを含むDRMワークフローに対応します。
放送事業者やOTTプラットフォーム向けに、広告シグナリングとスポーツ収益化ワークフローを実現します。
Media Assembleを通じて、ライブ、リプレイ、編成済みスポーツコンテンツをチャンネル体験としてパッケージ化します。
多言語音声トラックにより、世界のサッカーファンに対応します。
4K/8K、Dolby 5.1、HDR10対応ワークフローにより、高品質な視聴体験を提供します。
世界のタイムゾーンに合わせたリプレイ、タイムシフト録画、見逃し配信ワークフローに対応します。
EdgeNextのライブ配信製品は、Media Link、Media Recode、Media Slice、Media Assemble、Media Deliveryの5つのモジュールで構成されます。各モジュールがライブスポーツワークフローの特定工程を担います。
Media Delivery
Media Deliveryは、EdgeNextのグローバルエッジネットワークを通じてライブコンテンツを配信し、低遅延視聴、トラフィック急増、地域最適化、安全な配信を支えます。
機会はライブ試合だけではありません。スポーツ視聴者は、放送からファンアプリ、ハイライトクリップ、多言語実況、広告付きチャンネル、見逃し視聴、リプレイライブラリへと広がります。
ライブ試合配信の中核
EdgeNextは、ライブイベントの配信、プレミアムコンテンツの保護、収益化ワークフローの導入を支援し、試合をクリップ、リプレイ、アプリ内エンゲージメント、VOD体験へ展開します。
Web、モバイル、スマートテレビ、アプリ環境へ安定したライブスポーツ配信を提供します。
ライブ中継、試合センター、ショートクリップ、リアルタイム更新、多言語コンテンツ、リプレイトラフィックに対応します。
試合中の通知、同時視聴、インタラクション、リアルタイムエンゲージメントを支えます。
プレミアムコンテンツを保護し、アクセスを制御し、ライブ広告在庫を収益化して、ライブからリプレイ、VODまで価値を拡張します。
2026年大会は北米で開催されますが、視聴者は世界中にいます。EdgeNextは、開催国市場、中国本土、成長著しいスポーツ地域に合わせたライブ配信戦略を支援します。
米国、カナダ、メキシコの開催国市場トラフィックに対応します。
ICPライセンス対応のクロスボーダー配信で中国本土の視聴者へ届けます。
分散型エッジ配信により、ライブコンテンツを視聴者のより近くへ届けます。
2026年大会は米国、カナダ、メキシコで開催されます。北米は、試合日のトラフィック、会場連動型デジタル施策、地域のライブ配信需要の中心となります。
中国には世界最大級のサッカー視聴者がいます。EdgeNextの高密度な中国PoPとICPライセンス対応のクロスボーダー配信により、中国本土の視聴者へサービスを提供するグローバルスポーツプラットフォームの安定したアクセスを支えます。
モバイル中心の視聴者、大規模なアプリトラフィック、変動の大きいラストマイル環境には、アダプティブビットレート、多言語音声、地域エッジ配信が不可欠です。
急成長するデジタルスポーツ視聴者に対応するには、低遅延ライブ配信、地域ルーティング、高品質再生、主要都市市場での安定したパフォーマンスが必要です。
若いモバイル視聴者と多様なネットワーク環境には、軽量な再生、低品質回線の最適化、エッジ配信が特に重要です。
熱心なサッカーファンにより、ライブ視聴の急激なピーク、リプレイトラフィック、安定したマルチデバイス配信への需要が生まれます。
ワールドカップキャンペーンのトラフィックを、EdgeNextのライブ配信、メディア配信、セキュリティ機能へ接続します。
グローバル規模とリアルタイム視聴に対応するEdgeNextの包括的なライブ配信機能をご覧ください。
View solutionEdgeNextが動画プラットフォーム、OTTサービス、ライブコンテンツ、デジタルメディア体験をどのように支援するかをご覧ください。
Explore industry注目が集まるトラフィックピーク時に、アプリケーション、ストリーム、ユーザー体験を保護します。
Talk to our teamEdgeNextが、全試合の配信、プレミアムコンテンツの保護、収益化ワークフロー、世界規模でのファン接続をどのように支援するかをご覧ください。